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<title>とてちてた</title>
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<language>ja</language>
<copyright>Copyright 2008</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 01 Jan 2007 14:55:25 +0900</lastBuildDate>
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<title>２００７年始まる</title>
<description><![CDATA[<p>あけましておめでとうございます。<br />
先日はコミックマーケット７１へ参加されたみなさまお疲れさまでした。<br />
当サークルへお越しいただいたみなさまありがとうございます。</p>

<p>今回はサントラとともに新しい体験版を制作し頒布する事が出来ました。<br />
悲溜の丘は夏までには本編の完成を達成させたい所存です。<br />
また今年は新しい企画を平行してスタートする事になりました。<br />
悲溜の丘は現在私一人が主に制作を続けていますが、別チームでもう一本ノベルを作りたいと思っています。<br />
詳しくは詳細が決まり次第発表いたします。</p>

<p>今年もどうか当サークルを暖かく見守っていただければ幸いです。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200701011455.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 14:55:25 +0900</pubDate>
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<title>恐れること、生きること、創ること</title>
<description><![CDATA[<p>失敗する事を、恐れていました。<br />
まわりから何かを吸収する事を、恐れていました。<br />
古い自分を壊す事を拒否していたのです。</p>

<p>誰かの声に耳を傾けず、世の中を見ず、ふさぎ込んでいたのです。<br />
怖くて、怖くて、怖くて、目を閉じて耳をふさいで。<br />
結果、情報が脳に入らなくなりました。</p>

<p>人間的な栄養失調状態。</p>

<p>俺は「幸せなもの」を作りたかったのです。<br />
誰が見ても幸せなものです。誰をも幸せにできるものです。<br />
でも、それって不可能なんじゃない？</p>

<p>誰かは感動してくれるかもしれない。<br />
でも、他の誰かは憤慨するかもしれない。<br />
そして世界中のほとんどの人には届かないのです。</p>

<p>こんなんじゃ届かない、届かないとずっと嘆いていました。<br />
力が足りないからだって、自信をなくしていました。<br />
自分をなにかと比べてばかりでいっこうに進まず、立ちつくしていました。</p>

<p>でもね、思ったのですよ。</p>

<p>人間に積み重ねられるものなんて何一つ無い。<br />
ただ心の底からわき上がる、絶望と歓喜が、繰り返すだけ。<br />
「永遠に幸せな世界」なんて夢物語。<br />
見なければいけないものに、ふたをすれば、幸せだろうけど、そんな事もう出来ない、もう遅い。</p>

<p>今は吹っ切れました。<br />
でも怖いのは治りません。これは、たぶん、一生。</p>

<p>俺はへたくそです。創作活動も、生きる事も。<br />
ただ、この生々しい感覚を、出来るだけ調理しないで、発信しよう。</p>

<p>その決意だけ、今はあります。</p>

<p>失敗を恐れて何も生み出さないのなら、死んでいるのと同じです。</p>

<p>俺は生きたい。<br />
人として、生きたい。</p>

<p>自分自身の隙間から、かいま見えるまっすぐな一筋。<br />
わずかな、光の差す方へ、進んでいきたいと思います。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200612041703.php</link>
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<category>NOTE</category>
<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 17:03:35 +0900</pubDate>
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<title>２００６年、冬コミ</title>
<description><![CDATA[<p>いつも言っている気がしますが、お久しぶりです。<br />
ここ数ヶ月、夏コミが終わってから、かなり参っていました。<br />
誰かに参らされたのではなく、自分自身に参らされてました。<br />
なんとか生きてはいるのですが、創作活動は全くふれる事が出来ませんでした。<br />
シナリオが、書けなかったです。もう、致命的に。笑えます。<br />
今、この時期になって、遅いですが、ようやく立ち上がれそうです。</p>

<p>冬コミに出ます。<br />
日曜日　西地区　“お”ブロック　06a<br />
頒布物は、悲溜の丘サウンドトラックが決まっている他はまだ未定です。<br />
一月で出来るだけの事はしたいと思っています。死なない程度に。<br />
</p>]]></description>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 16:54:01 +0900</pubDate>
</item>

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<title>コミックマーケット70の頒布物（予定）</title>
<description><![CDATA[<p>ようやく夏本番到来ですね。<br />
夕暮れや朝方の空気のにおいが夏を感じさせる今日この頃。<br />
みなさんいかがお過ごしでしょうか。</p>

<p>夏コミ頒布物予定です。（とてちてたは、３日目（日曜日）西地区　“け”-29bです）<br />
「とてちてた」からは<br />
<strong>・悲溜の丘オリジナルサウンドトラック<br>「いちばんぼし」</strong></p>

<p>音楽担当のみけねこさんの委託で<br />
<strong>・オリジナルサウンドトラック「ナニカノツメモノ」</strong><br />
<strong>・同人ゲームサークル「<a href="http://www.h5.dion.ne.jp/~gokaku/">らふぁ園・月魅傍</a>」さんの作品「MEGAMIX・怪伝」サウンドトラック</strong></p>

<p>以上です。</p>

<p>というわけで、音楽関係のみの出品です。<br />
ご期待下さっているみなさまには大変申し訳ないのですが、悲溜の丘本編は完成に至りませんでした。<br />
よって今回の夏コミでの配布はありません。<br />
本編の体験版としての配布も見合わせます。今の段階だと中途半端になってしまうので。</p>

<p>代わりといっては何ですが、サイドストーリー的なものを制作しています。<br />
当日に間に合ったらこれは無料配布します。<br />
間に合わなかったらＷＥＢ配信予定です。</p>

<p>では、制作に戻ります。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200608042041.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Fri, 04 Aug 2006 20:41:02 +0900</pubDate>
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<title>生存ほうこく〜</title>
<description><![CDATA[<p>ＴＯＰ絵を更新。</p>

<p>机の上の資料に埋まっていたタブレットを掘り出し、<br />
久方ぶりにＣＧ量産体制に突入。<br />
シナリオ終わってませんのでそのうちまたキーボードと交換ですが。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200607140625.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Fri, 14 Jul 2006 06:25:30 +0900</pubDate>
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<title>もうすぐ夏です</title>
<description><![CDATA[<p>夏コミ受かりました。<br />
３日目（日曜日）西地区　“け”-29bです。<br />
がんばって作ります。</p>

<p>広告書き込みが増えたため、掲示板を閉鎖いたしました。<br />
削除するのが大変なので、別の掲示板システムを持ってくるとか何か考えます。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200606020240.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Fri, 02 Jun 2006 02:40:45 +0900</pubDate>
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<title>着メロ作ってもらいました</title>
<description><![CDATA[<p>音楽担当の神崎獅御さんに、悲溜の丘の主題歌「明日なくなる日まで」の着メロを作ってもらいました。<br />
携帯からアクセスできないとってことで、急遽携帯サイトのアドレスを作ってみました。</p>

<p><img alt="モバイルサイトのアドレス" src="http://www.totetiteta.com/archives/mobile_qr.png" width="87" height="87" /><br />
http://m.totetiteta.com/</p>

<p>中身は着メロしかないですけど…。</p>

<p>携帯サイトも奥が深いですね。<br />
機会があったら、モバイルコンテンツも企画してみたいなぁ。<br />
</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200602041328.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 13:28:00 +0900</pubDate>
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<title>2006年初作業</title>
<description><![CDATA[<p>体験版のパッチを乗せた次の日、過去最大のヒット件数を記録しておりました。（ニュースサイトさま補足ありがとうございます）</p>

<p>いつもは一桁なのに、三桁。うーむ、ネットの力ってすごいですね。だがしかし、そんな人目に付く絶好の機会にトップページの画像をはずしておいたので見た目文章サイトになっていたというなんとも悲しい事態。</p>

<p>で、今年の初作業はゲームサークルらしくサイトにＣＧを乗せましょう、ってことでお絵かき。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200601270535.php</link>
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<category>NOTE</category>
<pubDate>Fri, 27 Jan 2006 05:35:49 +0900</pubDate>
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<title>体験版修正パッチファイルアップ</title>
<description><![CDATA[<p>DOWNLOADに体験版の修正パッチファイルをアップしました。<br />
パッチファイルでの修正はテキストと演出の修正のみなのですが、データを構築するときにファイル構成を間違ってしまっていて、アップデート自体できないという痛いミスが……。結局システム内部をいじってアップデートできるように。</p>

<p>体験版制作の最後はほんと時間との勝負でした。時間がないと普通は気づくことにも気づかなくなってしまいますね。</p>

<p>次回コミケットまで８ヶ月。<br />
制作の最後には余裕を持っていたいなと思います。<br />
絵もシナリオもスクリプトも手を抜けないのでどんなにがんばっても時間は足りないのですが。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200601110102.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Wed, 11 Jan 2006 01:02:03 +0900</pubDate>
</item>

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<title>新年のご挨拶</title>
<description><![CDATA[<p>あけましておめでとうございます。</p>

<p>昨年度末の冬コミに参加されたみなさま、お疲れ様でした。<br />
とてちてたのスペースまでお越しいただいた方、ありがとうございました。<br />
ゲームの形をとった自作品を頒布することは初めてでしたので至らない点も多かったですが、体験版とはいえ、作品を直接お渡しできたということは私の中ではとても重要で大きな一歩です。</p>

<p>今年も完成に向けて邁進して参ります。これからも『とてちてた』をよろしくお願いいたします。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200601010907.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Sun, 01 Jan 2006 09:07:03 +0900</pubDate>
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<title>コミックマーケット６９</title>
<description><![CDATA[<p>冬コミに参加します。<br />
金曜日（２日目）西地区　え-02b　とてちてた<br />
です。<br />
「悲溜の丘」体験版を出します。<br />
ＣＤ−Ｒで頒布価格は３００円予定です。</p>

<p>修羅張ってます。<br />
絵とシナリオと音楽と一つになっていくのは楽しいものです。<br />
が、こういうときは単純に人数がほしいよなぁ……とか思います。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200512270856.php</link>
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<category>TOPIC</category>
<pubDate>Tue, 27 Dec 2005 08:56:58 +0900</pubDate>
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<title>いろいろ前進</title>
<description><![CDATA[<p><img alt="uiba4.jpg" src="http://www.totetiteta.com/archives/uiba4.jpg" width="200" height="326" /><br />
冬コミに申し込みました。<br />
サークルカット用に久々に絵を描いてみたら絵柄が変わってました。<br />
でもなんか前よりうまくなっているような気がするのは気のせいなのか。気のせいですか。そうですか。</p>

<p>絵がうまくなるためにはたくさん描かなければいけないとよく言われます。私は筆が遅くて量をまったく描いてないのでたぶん失格です。でも、全く上達しなければあきらめるというのに、錯覚でも前に進めている気がすれば進んでしまうじゃないか。錯覚が生み出す創作ダメスパイラル！</p>

<p>もうなんでもいいや。前へ前へ。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200508210033.php</link>
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<category>NOTE</category>
<pubDate>Sun, 21 Aug 2005 00:33:33 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>いろいろまずい</title>
<description><![CDATA[<p><img alt="sayo.jpg" src="http://www.totetiteta.com/archives/sayo.jpg" width="320" height="240" /><br />
制作時間の割り当てがプログラムよりになってしまっています。<br />
たまに絵を描いたりするととても気分がいいんですが。<br />
ゲーム完成まではまだまだ遠い…。<br />
絵を描いてプログラムしてシナリオ書いて……。<br />
自分で選んだ道だから苦労するのは覚悟の上ですが、つらいものはつらい！（叫んでみる）<br />
でも、やめられません。<br />
</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200506090432.php</link>
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<category>NOTE</category>
<pubDate>Thu, 09 Jun 2005 04:32:34 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>いろいろたりない</title>
<description><![CDATA[<p><img alt="uiba3b.jpg" src="http://www.totetiteta.com/archives/uiba3b.jpg" width="150" height="358" /><br />
どうもお久方ぶりです。生きてます。<br />
相変わらず問題だらけでちまちま進行中です。<br />
増やしたバイトが辞められないのです。なのにお金は増えません。なんでだー。<br />
ゴールデンウィークが休みです。社会人になって初めてかも。<br />
もっとも休みなのは片方のバイトだけでまるまる休みになりませんが。<br />
そしてバイトが休みでも創作活動に費やされるので休暇になりませんが。</p>

<p>春予定の悲溜の丘は…春って何月くらいまででしょう。笑えませんね。<br />
関係者のみなさまへ。申し訳ないですがもちっとかかりそうです。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200504240523.php</link>
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<category>NOTE</category>
<pubDate>Sun, 24 Apr 2005 05:23:10 +0900</pubDate>
</item>

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<title>大は小をかねるけど</title>
<description><![CDATA[<p>PCを初期化して久々に1024×768にしたら、トップページの640×480の画像はでかすぎだと気がつきました。最大化してないと画像しか見えん。ってことで縦幅を小さい画像に変えました。</p>

<p>最近いろいろ買い物をしていて、作業机を150cmの長いやつにして作業しながらも資料とかおけるようにしてみたり、PCでテレビを見れるようにしてみたり、何でもPCでやっちゃえ作戦を実行中です。<br />
その一環というか、もう音楽もTVもゲームもPCからしか音がでないのでスピーカーをいいやつに買えようと思っていたのですよ。CDやMDプレイヤーはいらないし、コンポはいらないなということで、アンプとスピーカーを別々に買おうと最初思ったのですが、安物でも結構値が張ります。で、アンプ内蔵でそれなりのスピーカーってことで<a href="http://www.roland.co.jp/products/dtm/MA-20D.html">MD-20D</a>にしました。</p>

<p>いままで使っていたコンポとそのスピーカーはこれでようやくお役ご免です。友人にはその姿を「すでに死んでいる」とかいわれていたかわいそうなやつです。もっともそんな格好になった大半の原因は自分にあるんですが。かれこれ７年くらい使っていて、接点が割れて半田付けしたりしたまま基盤むき出しで使ってたので。</p>

<p>さて、MD-20Dですが、スピーカーを一ランク上のものにかえると音が変わるって本当ですね。今まで聞こえなかった細かい音が聞こえます。ギターはより響いている感じに聞こえるしドラムはよく抜ける音になりました。あと、楽器それぞれの音がどのへんから聞こえているか（定位っていうのかな？）がよくわかります。ただ一つ問題が・・・スタジオで使うようなスピーカーなので<strong>でかい</strong>です。サイズも音も。サイズはスピーカーっぽくみえるスピーカがほしかったのでこれはよいのですが、音の方はボリューム絞ると片方からしか聞こえなくなるし（そういう仕様っぽい）。いくら大音量できれいに聞こえてもお隣さんにまで聞こてはまずい。小さい音で聞いたら音の善し悪しはわからないくなりますが、でもどうせ音量出せないならもう一回り小さいPC用のにすればよかったかも・・・。</p>

<p>なにごともちゃんと使用者の環境のことを考えないといけませんね。</p>]]></description>
<link>http://www.totetiteta.com/archives/200501211843.php</link>
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<category>NOTE</category>
<pubDate>Fri, 21 Jan 2005 18:43:42 +0900</pubDate>
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